A Riot fará novas mudanças em Mel Medarda. Após um mini rework em fevereiro, a desenvolvedora prepara mais uma série de alterações no kit da campeã. Se antes Mel perdeu a imunidade a dano, a partir da atualização 26.22 ela deixará de refletir projéteis com seu W.
A mudança virá acompanhada de ajustes em outras habilidades para compensar a perda da mecânica, que era frustrante para os adversários, mas representava uma parte importante da identidade da campeã.
Mel passará a destruir projéteis em vez de refleti-los; confira todas as mudanças
Além da reformulação do W, Mel terá mudanças na passiva, em todas as outras habilidades e nos atributos base. Os ajustes incluem alterações no dano, nos custos de mana e nos tempos de recarga. Confira a lista completa:
Atributos base
- Vida base: 630 ⇒ 590
- Crescimento de Vida: 99 ⇒ 107
- Dano de Ataque base: 54 ⇒ 52
- Crescimento de Velocidade de Ataque: 2,5% ⇒ 2,75%
- Crescimento de Armadura: 5,2 ⇒ 5,4
- Mana base: 480 ⇒ 455
- Crescimento de Mana: 28 ⇒ 38
Passiva – Esplendor Calcinante
- Dano base: 8–30 ⇒ 4–30
- Dano a tropas: 50% ⇒ 55%
Q – Rajada Radiante
- Dano do acerto inicial: 60–130 (+55% PdH) ⇒ 60 fixos (+25% PdH)
- Dano dos acertos subsequentes: 5–13 (+5% PdH) ⇒ 5–25 (+8% PdH)
- Nova mecânica: acertar um campeão inimigo com a rajada reduz o Tempo de Recarga em 0,5–1s, uma vez por conjuração
- Custo de Mana: 70–90 ⇒ 65–80
- Raio da explosão: 225 ⇒ 200 unidades
- Velocidade do projétil: 3.800 ⇒ 3.200
W – Refutação
- Nova mecânica: Mel libera uma nova de refração que destrói os projéteis inimigos com os quais colide em um raio de 400 unidades, em vez de refleti-los
- Dano Mágico de retaliação: 35–55 (+10% PdH)
- Retaliações subsequentes contra o mesmo inimigo: 5–25 (+5% PdH) de Dano Mágico, com limite de 7
- A nova também concede a Mel e aos aliados um escudo de 50–170 (+50% PdH) e 10–30% de Velocidade de Movimento (+4% a cada 100 PdH) por 2s
- Tempo de Recarga: 38–26s ⇒ 30–24s
- Custo de Mana: 80–40 ⇒ 100–50
- Tempo de conjuração removido




