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Paul W.S. Anderson promete uma adaptação ‘Muito, Muito Assustadora’ de The House of the Dead

O diretor Paul W.S. Anderson (O Enigma do Horizonte, Resident Evil, Mortal Kombat) está voltando ao terror e se preparando para adaptar o clássico game The House of the Dead. Mais de 20 anos após a criticada versão de Uwe Boll, Anderson promete um filme imersivo, intenso e verdadeiramente assustador.

Um filme de bastante ação

Em entrevista à Variety, Anderson revelou que a ideia é fazer um filme que reflita a experiência do jogo, mantendo uma sensação constante de urgência e perigo.

“O filme vai ser imersivo e muito, muito assustador. Tudo vai acontecer em tempo real, exatamente como no jogo. A única maneira de parar é vencendo… ou morrendo.”

Diferente dos filmes que já dirigiu baseados em games, ele garante que essa será uma abordagem única:

“Estou realmente querendo ultrapassar os limites com esse filme. Será algo completamente diferente para mim.”

O roteiro está quase pronto, e a previsão é que as filmagens comecem no quarto trimestre deste ano.

Foco em The House of the Dead 3

Ao invés de adaptar o jogo original, o filme será baseado em The House of the Dead 3 (2002), que se passa 20 anos após os eventos do jogo anterior.

A história acompanha Lisa Rogan e o Agente G, que partem em busca do pai de Lisa, mas acabam enfrentando um novo surto de zumbis. O filme também explorará o conflito de Daniel Curien, filho do cientista que iniciou o surto, e seu dilema ao lidar com os pecados do pai.

Uma nova abordagem para o terror de ação

Anderson destacou que o filme será uma experiência imersiva e frenética, diferente de Resident Evil:

“Enquanto Resident Evil tinha puzzles e armadilhas, House of the Dead é um shooter sobre trilhos. Quero que o público sinta como se estivesse dentro do jogo, sendo arrastado para a ação desde o primeiro minuto.”

O diretor citou Zack Snyder e a forma como ele retratou os mortos-vivos como referência para dar ritmo acelerado ao filme:

“Será uma experiência de terror total, sem ficar presa a longas explicações ou histórias de fundo complicadas. Todo mundo será jogado direto na ação, e terão 90 minutos para tentar escapar da casa mal-assombrada mais insana que já viram.”

Expectativas para a adaptação

Embora Anderson tenha um histórico divisivo quando se trata de adaptações de videogames, sua paixão pelo jogo pode trazer um filme fiel à experiência original.

Os fãs da franquia esperam que essa versão finalmente faça justiça ao legado de The House of the Dead – e que seja um filme de terror digno do jogo que marcou gerações.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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