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Preço do PS5 aumenta novamente cinco anos após seu lançamento: os videogames se tornarão um hobby para os ricos?

Em 21 de agosto de 2025, a Sony anunciou um aumento de US$ 50 dólares no preço do PlayStation 5 nos Estados Unidos, implementando uma medida totalmente esperada, dadas as ações de seus concorrentes e aumentos semelhantes já implementados em outros mercados para o mesmo console da Sony. Conforme noticiado nas últimas horas, o aumento de preço afeta todos os modelos: o PS5 padrão passa para US$ 549,99, o Digital Edition para US$ 499,99 e o PS5 Pro chega a US$ 749,99, seguindo o aumento já implementado nos últimos meses na Europa e justificando a mudança com a necessidade de adaptação ao complexo “ambiente econômico”. A referência é obviamente às tarifas impostas pelo governo Trump, particularmente sobre eletrônicos importados, e o problema era amplamente previsível.

A Sony provavelmente conseguiu enrolar estocando diversas unidades dos consoles produzidos até o último minuto e então decidiu ajustar os preços para compensar o aumento no custo das novas máquinas.

Essa situação afeta todos os participantes do mercado e cria um cenário praticamente sem precedentes na história dos videogames: cinco anos após o lançamento desta geração, os consoles continuam custando cada vez mais, enquanto no passado era comum ver cortes significativos de preços nesta fase, o que poderia reduzir pela metade o custo de um console no lançamento. Ao mesmo tempo, continua-se falando de um possível aumento de preço para softwares, que já passaram por um reajuste muito discutido no início desta geração.

Tudo isso nos leva a olhar para o futuro próximo com alguma preocupação: com a nova geração provavelmente começando a chegar por volta de 2027, podemos imaginar que os preços do PS6 e do próximo Xbox estão destinados a ser significativamente mais altos do que aqueles vistos no lançamento do PS5 e do Xbox Series X|S.

Dadas as atuais condições de mercado, que provavelmente continuarão no futuro próximo, podemos presumir que os fabricantes decidirão aumentar a pressão sobre os consumidores, que terão que absorver o impacto do aumento dos custos de produção de consoles e videogames. Tanto a Sony quanto a Microsoft provavelmente tentarão limitar as vendas deficitárias. Por outro lado, apesar da controvérsia sobre os preços, vimos o Nintendo Switch 2 lançar um mercado de consoles recorde, enquanto o próximo lançamento de GTA 6 provavelmente levará a um forte ressurgimento nas vendas de software, então é concebível que os fabricantes não tenham muito medo de testar novos padrões de preços.

Ainda não estamos diante de um hobby voltado exclusivamente para usuários ricos, é claro, mas as barreiras econômicas de entrada estão se tornando cada vez mais significativas e as preocupações com os preços da próxima geração são bem fundamentadas.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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