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“Vamos fingir que The Elder Scrolls 6 nunca foi anunciado”, diz Todd Howard.

Já tem um longo tempo desde que The Elder Scrolls 6  foi anunciado e parece que Todd Howard, chefe da Bethesda Game Studios, se arrependeu daquele fatídico dia, inclusive recentemente em uma entrevista até brigou para que todos esquecêssemos aquele dia.

No entanto, vamos lembrar um pouco do que aconteceu naquela ocasião. Era a E3 de 2018, há oito anos atrás, quando a Bethesda lançou um teaser de The Elder Scrolls 6. Claramente falta ainda muito tempo para que o jogo chegasse ao mercado.

Agora com a nova entrevista, temos mais detalhes do que levou Todd Howard a tomar essa decisão de anunciar The Elder Scrolls 6  tão prematuramente. Ele afirmou que foi necessário por conta das condições que a Bethesda se encontrava naquele momento.

A Microsoft ainda não tinha comprado a Bethesda quando o anúncio de The Elder Scrolls 6  foi feito e sua situação financeira era incerta. Desse modo, a ideia do anúncio prematuro foi promover a Bethesda para lembrar ao mercado que eles têm uma joia valiosa.

Há oito anos atrás o cenário era  o seguinte: Fallout 76 tinha acabado de ser lançado e precisava de muita melhoria, o jogo saiu com duras críticas e conseguiu dar a volta por cima tempos depois. Do outro lado tinha o anúncio de Starfield, que era na verdade um novo IP, e como tal não tem a força ainda que um The Elder Scrolls 6 teria. O anúncio de The Elder Scrolls 6 teve como objetivo final trazer equilíbrio e estabilidade à empresa aos olhos do público.

“Quando você vai fazer algo novo, todo mundo fica tipo, ‘ E se fizéssemos The Elder Scrolls 6?! E um jogo para um jogador?!’ Nós fizemos isso, mas não é a minha coisa favorita ”, disse Howard à IGN.

Ele então acrescentou em tom de brincadeira: “Vamos fingir que não anunciamos nada. Não existe. Ninguém nunca ouviu falar.”

E no final de tudo ainda estamos esperando por The Elder Scrolls 6, mas em 2023 tivemos Starfield que chegou como um grande nome para se somar a outros IPs marcante da Bethesda como Fallout.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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