Xbox

Disc-to-Digital do Xbox não conta com jogos da Ubisoft e Square Enix

A Microsoft tem buscado trazer uma grandes inovações para os consumidores, apesar que recebe duras críticas em algumas situações. Vimos isso quando foi lançado o Xbox Game Pass, retrocompatibilidade e agora com o programa que converte jogos em discos para digital. Atualmente, duas editoras não estão apoiando: Ubisoft e Square Enix.

A questão toda começou a ser notada pelos próprios jogadores que após verificarem a vasta lista com os jogos físicos que podem ser convertidos em digitais não temos qualquer título da Ubisoft e nem da Square Enix.

A Microsoft tem vindo na contra mão da Sony que anunciou o fim do seus suporte para mídias físicas para janeiro de 2028, enquanto que o Xbox decidiu dar mais recursos para os jogadores que investira seu dinheiro neste material. Além de ser uma forma interessante do público do Xbox One que migrou para o Xbox Series S não perder seus jogos.

O programa “Disc to Digital” foi lançado no final do mês passado para membros do Xbox Insider, então chegará ao público no futuro próximo. Por enquanto está sendo testando e continuado sendo aprimorado. Agora os jogadores estão de olho nas editoras que estão ou não apoiando uma iniciativa que é claramente favorável ao consumidor.

Relatos compartilhados por usuários no X e no Reddit indicam que os jogos da Ubisoft não são compatíveis com o Disc-to-Digital. Quando um disco da empresa é inserido no Xbox, o sistema exibe um aviso informando que “não há licença digital disponível” e que aquele título não faz parte do programa de conversão.

Situação semelhante parece ocorrer com os jogos da Square Enix. Jogadores também relataram o aparecimento da mesma mensagem ao tentar utilizar o recurso com títulos da companhia. Além disso, circulam informações ainda sem confirmação oficial de que outras grandes publishers poderão seguir o mesmo caminho e deixar o programa de fora.

Em suma, as grandes editoras Ubisoft e Square Enix ainda não se manifestaram oficialmente sobre o caso. Por enquanto, é apenas um conclusão tirada dos jogadores. No futuro pode ser que mudem de ideia e permitam que seus jogos físicos recebam as licenças digitais, mas só o tempo dirá.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Adblock detectado

Por favor, considere apoiar-nos, desativando o seu bloqueador de anúncios