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Sony registra patente de podcasts narrados por personagens do PlayStation

A Sony Interactive Entertainment tem uma ideia curiosa para o futuro do PlayStation: em vez de abrir o console e ver apenas cartões e notificações, você receberia um “programa” em áudio ou vídeo, feito por inteligência artificial, resumindo sua vida gamer do dia. Seriam podcasts narrados por personagens do PlayStation.

O conceito aparece em uma patente chamada LLM Based Generative Podcasts for Gamers, que descreve o uso de modelos de linguagem para criar podcasts personalizados com notícias e informações relevantes para cada jogador.

Como seria esse “podcast do seu PlayStation”

Pela descrição repercutida em veículos como VGC e TechRadar, o sistema analisaria dados da sua conta e do seu console, como jogos recentes, troféus, atividades de amigos e atualizações pendentes. A partir disso, geraria um episódio sob medida, com comentários, recomendações e recaps do que aconteceu no seu ecossistema.

A patente também abre espaço para um tom mais brincalhão. Em algumas situações, o programa poderia incluir piadas e provocações leves, tipo dar aquela “zoada” quando você morre muitas vezes no mesmo chefe ou deixa uma missão de lado por semanas.

E tem mais. O documento ainda sugere episódios com “crossovers”, com personagens de franquias diferentes conversando entre si enquanto entregam as novidades do dia.

Não seria só áudio

Outro ponto interessante é que o formato não precisa ficar restrito a podcast tradicional. A patente fala em versões com vídeo, como se fosse um talk show dentro do console, com apresentadores virtuais em cenário e tudo.

Vale o lembrete clássico: patente não é anúncio. Muita coisa registrada nunca vira produto. Mesmo assim, essa ideia combina com um movimento maior de interfaces mais “vivas” e reativas, onde a plataforma tenta conversar com o usuário em vez de só listar menus.

Também levanta perguntas inevitáveis. Como ficariam direitos de voz e imagem, especialmente quando personagens têm atores marcantes por trás. E até que ponto os jogadores aceitariam um console que escaneia hábitos e transforma tudo em conteúdo automático, ainda mais num momento em que IA já causa resistência em parte da comunidade.

Se essa ideia algum dia sair do papel, fica um dilema divertido. Você deixaria o Kratos ou a Aloy narrar sua rotina gamer… ou preferia continuar com o silêncio confortável do menu?

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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