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Ryse: Son of Rome quase se tornou o Assassin’s Creed do Xbox, diz site

A Microsoft caprichou quanto aos lançamentos do primeiro dia no Xbox One de 2013, sendo que vários jogos exclusivos foram lançados já no primeiro ano, um deles foi o Ryse: Son of Rome que até os dias atuais continua servindo de referência gráfica em memes gerados pela internet.

De acordo com ex-funcionários da Crytek que conversaram com a IGN, as continuações de Ryse: Son of Rome nunca foram oficialmente canceladas. Segundo eles, o desenvolvimento da franquia simplesmente deixou de avançar após o desempenho abaixo do esperado do primeiro jogo, tanto em vendas quanto na recepção da crítica. Para os desenvolvedores isso ocorreu porque tiveram que apressar o lançamento do jogo para data do Xbox One, dessa forma ele foi duramente cortado. A expectativa que fosse de 2 a 3 vezes maior, mais o resultado acabou sendo em uma experiência de 6 horas.

Segundo uma reportagem da IGN, Ryse: Son of Rome foi planejado pela Crytek transformá-lo em uma grande franquia exclusiva do Xbox, ocupando um papel semelhante ao que Assassin’s Creed representa para a Ubisoft.

Era esperado que se tornasse uma saga ambiciosa e promissora, e que cada novo jogo fosse em um período histórico diferente, seguindo a premissa de Assassin’s Creed. Exemplos como na Roma Antiga ou na Grécia. O primeiro jogo serviria apenas como ponto de partida. A ideia era expandir a franquia para outras épocas e cenários históricos, criando um universo duradouro para o Xbox.

Apesar da recepção positiva aos gráficos, Ryse: Son of Rome recebeu críticas pela jogabilidade repetitiva e teve desempenho comercial abaixo do esperado. Esses fatores impediram que os planos para a franquia avançassem.

O que mais prejudicou Ryse: Son of Rome foi o impasse entre a Microsoft e a Crytek já que não teriam entrado em um acordo sobre a propriedade do IP. De acordo com os ex-funcionários via IGN, a Microsoft queria ser a dona da franquia para que pudesse investir mais, mas a Crytek não aceitou vender os direitos. Por isso, Ryse 2 acabou sendo cancelado.

Apesar das críticas, Ryse: Son of Rome não foi um fracasso comercial já que vendeu mais de um milhão de cópias no lançamento. Além disso, o título conquistou uma grande quantidade de fãs.

Embora Ryse não tenha causado o impacto que a Crytek esperava, mesmo sem uma sequência, Ryse: Son of Rome permanece como uma das franquias que muitos fãs gostariam de ver de volta.

 

Fonte: IGN

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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