Xbox

Desenvolvedor de State of Decay 3 explica por que demorou tanto desde o primeiro trailer de 2020 para Xbox.

Todos foram pegos de surpresa no último final de semana quando State of Decay 3 retornou das cinzas como uma fênix para convocar fãs a testarem a versão alpha selecionada para inscritos. Realmente foi uma ótima notícia e que movimentou bastante as redes.

Para vocês terem uma noção, agora em junho de 2026 fará exatamente seis anos que State of Decay 3 foi anunciado – lembramos daquele mítico Xbox Games Showcase de 2020. Não imaginávamos que passaríamos tanto tempo sem este jogo, mas foi exatamente isso o que aconteceu, então ele aparecer do nada assim é normal que cause espanto na comunidade.

Philip Holt, chefe do estúdio Undead Labs, afirmou o seguinte em uma recente entrevista ao site Sunny Games:

“Aquele trailer de 2020… na verdade não existia um jogo ou uma equipe de desenvolvimento quando estávamos trabalhando nele. Era muito cedo. Quer dizer, havia tipo, quatro ou cinco pessoas [na equipe]. O jogo estava em um documento do Word.”

“O trailer foi feito pela Blur, era todo pré-renderizado e representava um conceito — nossas ideias na época sobre o que seria legal explorar em State of Decay 3. Conforme tivemos a oportunidade de montar a equipe e começar a trabalhar no jogo, alguns desses elementos, acredito, permanecerão na versão final, enquanto outros foram descartados, como ‘é, não vamos usar animais zumbis‘.”

Na época, a Xbox foi muito criticada ao revelar como Fable, State of Decay 3 e Perfect Dark já que estaria anos de distância de serem lançados. No entanto, foi entendido que esta medida era para mostrar nos projetos que os estúdios estavam trabalhando e facilitar na contratação de novos profissionais para os estúdios recém chegaos.

Independentemente do que aconteceu nesse meio tempo, pelo menos State of Decay 3 está finalmente se concretizando, e parece que os testes continuarão ao longo de 2026, em preparação para um lançamento previsto para 2027. Mal podemos esperar para jogar.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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