Um novo jogo de terror psicológico quer transformar uma simples caixa de texto em uma questão de vida ou morte. Em Kidnapped Simulator, o jogador acorda preso a uma cadeira diante de um sequestrador chamado Abel Marsh e precisa conversar com ele para tentar sobreviver.
O diferencial está no sistema de inteligência artificial usado para gerar as respostas do personagem. Em vez de escolher frases prontas, o jogador pode escrever livremente o que deseja dizer.

Suas próprias palavras mudam a conversa
O jogo permite implorar, mentir, confessar ou desafiar Abel. Também é possível fazer perguntas e tentar descobrir detalhes sobre seu passado e seus rituais.
A proposta é fazer com que o diálogo não siga apenas uma árvore tradicional de opções. O sistema interpreta o que o jogador escreve e produz respostas de acordo com cada situação. Uma confissão pode alterar o comportamento do sequestrador, mas não garante que ele vai libertar a vítima.
IA funciona no próprio computador
Um dos aspectos mais curiosos de Kidnapped Simulator é que a inteligência artificial roda localmente.
Segundo os desenvolvedores, o jogo utiliza um modelo de linguagem criado especificamente para a experiência. Tanto a geração dos diálogos quanto a síntese de voz acontecem no próprio computador, sem necessidade de conexão com a internet ou processamento em servidores externos.
Isso também significa que o que o jogador escreve não é enviado para a nuvem.

São oito finais diferentes
A campanha acontece em um espaço extremamente limitado. O jogador permanece em uma única sala, mas existem oito finais planejados.
A ideia é incentivar novas tentativas para descobrir outras possibilidades. Mudar a forma de responder, revelar informações diferentes ou fazer outras perguntas pode levar a resultados distintos.
O visual também segue uma proposta retrô, com inspiração na estética dos jogos de terror em 3D da era do PlayStation original. Texturas granuladas e sombras marcadas reforçam o clima claustrofóbico.
Terror com conteúdo para adultos
O jogo é destinado ao público com 18 anos ou mais. A descrição de conteúdo inclui sequestro, tortura física, ameaças, violência, morte, referências a abuso e automutilação, além de nudez não sexual.
Como parte dos diálogos é gerada durante a partida a partir das respostas do jogador, o próprio conteúdo das conversas pode variar entre diferentes sessões.
Lançamento está previsto para 2026
Kidnapped Simulator está sendo desenvolvido por CRUNCHFEST e GROLAF e tem lançamento planejado para o quarto trimestre de 2026 no PC, pela Steam.
O jogo ainda não foi lançado e não possui preço divulgado na página da plataforma.
A proposta chama atenção por usar inteligência artificial não apenas como ferramenta de produção, mas como parte central da própria jogabilidade. Em vez de procurar a resposta correta entre opções prontas, o jogador precisa descobrir o que dizer para tentar sobreviver.
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