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Kidnapped Simulator usa IA para transformar conversa com sequestrador em terror psicológico

Um novo jogo de terror psicológico quer transformar uma simples caixa de texto em uma questão de vida ou morte. Em Kidnapped Simulator, o jogador acorda preso a uma cadeira diante de um sequestrador chamado Abel Marsh e precisa conversar com ele para tentar sobreviver.

O diferencial está no sistema de inteligência artificial usado para gerar as respostas do personagem. Em vez de escolher frases prontas, o jogador pode escrever livremente o que deseja dizer.

Suas próprias palavras mudam a conversa

O jogo permite implorar, mentir, confessar ou desafiar Abel. Também é possível fazer perguntas e tentar descobrir detalhes sobre seu passado e seus rituais.

A proposta é fazer com que o diálogo não siga apenas uma árvore tradicional de opções. O sistema interpreta o que o jogador escreve e produz respostas de acordo com cada situação. Uma confissão pode alterar o comportamento do sequestrador, mas não garante que ele vai libertar a vítima.

IA funciona no próprio computador

Um dos aspectos mais curiosos de Kidnapped Simulator é que a inteligência artificial roda localmente.

Segundo os desenvolvedores, o jogo utiliza um modelo de linguagem criado especificamente para a experiência. Tanto a geração dos diálogos quanto a síntese de voz acontecem no próprio computador, sem necessidade de conexão com a internet ou processamento em servidores externos.

Isso também significa que o que o jogador escreve não é enviado para a nuvem.

São oito finais diferentes

A campanha acontece em um espaço extremamente limitado. O jogador permanece em uma única sala, mas existem oito finais planejados.

A ideia é incentivar novas tentativas para descobrir outras possibilidades. Mudar a forma de responder, revelar informações diferentes ou fazer outras perguntas pode levar a resultados distintos.

O visual também segue uma proposta retrô, com inspiração na estética dos jogos de terror em 3D da era do PlayStation original. Texturas granuladas e sombras marcadas reforçam o clima claustrofóbico.

Terror com conteúdo para adultos

O jogo é destinado ao público com 18 anos ou mais. A descrição de conteúdo inclui sequestro, tortura física, ameaças, violência, morte, referências a abuso e automutilação, além de nudez não sexual.

Como parte dos diálogos é gerada durante a partida a partir das respostas do jogador, o próprio conteúdo das conversas pode variar entre diferentes sessões.

Lançamento está previsto para 2026

Kidnapped Simulator está sendo desenvolvido por CRUNCHFEST e GROLAF e tem lançamento planejado para o quarto trimestre de 2026 no PC, pela Steam.

O jogo ainda não foi lançado e não possui preço divulgado na página da plataforma.

A proposta chama atenção por usar inteligência artificial não apenas como ferramenta de produção, mas como parte central da própria jogabilidade. Em vez de procurar a resposta correta entre opções prontas, o jogador precisa descobrir o que dizer para tentar sobreviver.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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