
Hoje surgiram rumores de que a Rockstar Games pode estar preparando um modo de desempenho para que GTA 6 rode a 60 FPS no PS5 e Xbox, mas a Digital Froundry afirma que isso não será possível nem mesmo no Playstation 5 Pro – o console mais caro da Sony – para a decepção de alguns.
Devido à enorme complexidade do mundo aberto de Grand Theft Auto VI, especialistas acreditam que o principal desafio para o desempenho do jogo estará no processador, e não na placa gráfica. Em outras palavras, a CPU tende a ser o fator que mais limitará a taxa de quadros durante a execução.
Nesse contexto, o PlayStation 5 Pro pode não apresentar uma vantagem significativa em relação ao modelo padrão. Apesar de contar com uma GPU mais poderosa e oferecer ganhos em qualidade gráfica, o console utiliza uma CPU com desempenho muito semelhante ao do PS5 convencional, o que pode reduzir o impacto das melhorias em situações em que o processador for o principal gargalo.
Este parece ser realmente um assunto polêmico já que se o PS5 Pro não conseguir atingir essa meta poderia desapontar muita gente que esperava um desempenho amplamente superior. A Rockstar Games ainda não confirmou ou negou nada disso, então tome todas essas informações com cautela apesar que os especialistas da Digital Foundry não traga boas notícias.
Segundo a Digital Foundry, uma possível solução para equilibrar desempenho e qualidade visual em Grand Theft Auto VI seria a adoção de um modo de 40 FPS em televisores com taxa de atualização de 120 Hz. Essa abordagem já foi utilizada por diversos jogos e oferece uma experiência mais fluida do que 30 FPS, sem exigir os mesmos sacrifícios gráficos de um modo a 60 FPS.
No entanto, é importante destacar que essa possibilidade não passa de uma especulação feita pelos especialistas. Até o momento, não há qualquer confirmação por parte da Rockstar Games sobre os modos de desempenho que estarão disponíveis no lançamento do jogo.




