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Como funciona o crossplay entre consoles e PC? Entenda a tecnologia

Durante muito tempo, quem comprava um jogo para PlayStation só conseguia jogar online com outras pessoas no PlayStation. O mesmo acontecia com Xbox, PC e outras plataformas. O crossplay mudou essa lógica ao permitir que jogadores de sistemas diferentes participem da mesma partida.

Como o crossplay funciona

A tecnologia basicamente faz com que versões diferentes de um mesmo jogo consigam conversar com a mesma infraestrutura online. Em vez de cada plataforma manter uma comunidade completamente separada, o jogo utiliza serviços de rede e servidores capazes de conectar jogadores independentemente do aparelho utilizado.

O processo começa normalmente com a identificação do jogador. Muitos jogos utilizam uma conta própria ou permitem vincular contas das plataformas. Com isso, amigos, progresso, estatísticas e outros dados podem ser associados a uma identidade que funciona em diferentes sistemas. A experiência varia conforme o jogo.

O papel do matchmaking

Depois vem o matchmaking, ou pareamento. É o sistema responsável por encontrar outros jogadores para formar uma partida. Em jogos com crossplay, o serviço pode procurar pessoas no PlayStation, Xbox e PC ao mesmo tempo, seguindo critérios como região, conexão, nível de habilidade e disponibilidade de jogadores.

Um exemplo conhecido é Rocket League. O jogo passou a permitir partidas entre PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC, fazendo com que jogadores de plataformas diferentes pudessem ser colocados na mesma partida online.

O que acontece nos servidores

Por trás disso existe uma infraestrutura de rede que precisa lidar com diferentes versões do jogo, sistemas operacionais, controles e características de hardware. Em muitos casos, os jogadores não estão conectados diretamente uns aos outros. Eles entram em uma sessão administrada por servidores, que coordenam os dados da partida e distribuem as informações para cada participante.

Isso também explica por que crossplay não significa simplesmente conectar dois aparelhos. O desenvolvedor precisa adaptar sistemas de contas, servidores, matchmaking, comunicação e segurança para que as plataformas consigam trabalhar juntas.

Crossplay e equilíbrio entre plataformas

Outro desafio é o equilíbrio entre jogadores. No PC, é comum utilizar mouse e teclado, enquanto consoles normalmente utilizam controles. Em jogos competitivos, essa diferença pode influenciar bastante a precisão e a velocidade dos comandos. Por isso, alguns títulos permitem configurar o matchmaking para priorizar determinados dispositivos de entrada ou separar grupos.

Também existem jogos em que o crossplay pode ser desativado. A opção costuma existir porque alguns jogadores preferem enfrentar somente pessoas utilizando a mesma plataforma ou o mesmo tipo de controle. A disponibilidade dessas configurações depende de cada jogo.

Crossplay não é a mesma coisa que cross progression

O crossplay também não deve ser confundido com cross progression. O primeiro permite jogar com pessoas de outras plataformas. O segundo permite levar progresso, personagens, itens ou estatísticas para outro sistema. Um jogo pode oferecer uma dessas funções sem necessariamente oferecer a outra.

Exemplos de crossplay

Atualmente, até títulos publicados por empresas tradicionalmente ligadas a uma única plataforma podem oferecer recursos multiplataforma. Ghost of Tsushima Director’s Cut, por exemplo, permite que jogadores do modo Legends no PC formem partidas com usuários de PS4 e PS5, utilizando convites pela PlayStation Network.

Por que o crossplay é importante

No fim, o crossplay parece simples para quem está jogando. Você entra no menu, convida um amigo e inicia a partida. Por trás dessa experiência, porém, existe uma estrutura que precisa integrar diferentes plataformas em uma única rede de jogadores.

É uma das mudanças mais importantes dos jogos online nos últimos anos. Em vez de escolher uma plataforma porque seus amigos estão nela, o crossplay permite que jogadores de consoles e PC compartilhem a mesma partida. O resultado é uma comunidade maior, partidas mais fáceis de encontrar e menos barreiras entre quem joga em aparelhos diferentes.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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