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Zelda Ocarina of Time ganha remake impressionante na Unreal Engine 5 com foco em Jabu-Jabu

O clássico The Legend of Zelda: Ocarina of Time continua vivo e recebendo homenagens impressionantes dos fãs. O desenvolvedor independente conhecido como Cryzenx surpreendeu a comunidade gamer mais uma vez. Ele lançou uma atualização detalhada do seu projeto de remake do jogo utilizando o motor gráfico Unreal Engine 5.

Desta vez, o criador de conteúdo focou os seus esforços na masmorra “Inside Jabu-Jabu’s Belly”. Este é o terceiro grande desafio enfrentado pelo jovem Link no jogo original de 1998. A recriação visual traz um nível de realismo que muda completamente a atmosfera do cenário.

Visuais modernos e atmosfera realista

Os novos visuais impressionam pela fidelidade e pela qualidade técnica. Como a masmorra se passa dentro de uma criatura gigante, as paredes orgânicas receberam texturas detalhadas e viscosas. A iluminação em tempo real da Unreal Engine 5 destaca os caminhos e as poças de água pelo mapa.

Os inimigos clássicos também foram refeitos. Criaturas bioluminescentes e bolhas elétricas agora iluminam os corredores escuros de forma dinâmica. O efeito visual torna a exploração muito mais imersiva do que na versão do Nintendo 64.

Jogabilidade totalmente funcional

O projeto de Cryzenx não funciona apenas como uma demonstração visual de cenários. A jogabilidade foi totalmente programada para ser funcional e divertida. O jogador consegue controlar o jovem Link, usar itens e interagir com o ambiente de forma natural.

Nesta atualização, a mecânica de carregar a Princesa Ruto para resolver quebra-cabeças está presente. Os sistemas de combate e o uso do estilingue foram calibrados para responder bem aos comandos. Isso transforma o projeto em um jogo de fato jogável, e não apenas em um vídeo de exibição.

Um trabalho de anos dedicado aos fãs

Cryzenx trabalha na recriação de Ocarina of Time há bastante tempo. Ele reconstrói os cenários icônicos do título um por um. Áreas famosas como a Floresta Kokiri, o Templo do Tempo e a Vila Kakariko já receberam suas respectivas versões modernas no passado.

A demonstração jogável desta nova fase está disponível para os apoiadores do desenvolvedor na plataforma de financiamento coletivo Patreon.

O criador costuma liberar versões de testes gratuitas para o público geral após o período de ajustes exclusivos. O projeto serve para mostrar o potencial que um remake oficial da Nintendo poderia alcançar nos consoles de nova geração.

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Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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