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Asha Sharma explica porque o Xbox Project Helix ainda não tem data de lançamento

Estamos cada vez mais ansiosos para descobrirmos mais sobre o próximo videogame da marca Xbox, que por enquanto está sendo chamado de Project Helix. Já sabemos que os desenvolvedores colocarão as mãos nele em 2027, mas e quanto ao público?

Asha Sharma, líder atual do Xbox, parece que está receosa quanto a cravar uma data até o momento. Ocorre que, em uma recente entrevista concedida ao GameGile, a chefe respondeu dizendo que o mundo é “bastante dinâmico” como por exemplo o que aconteceu com a escassez de memória RAM.

“Tudo isso faz parte de uma equação. O custo da memória impactará o preço e a disponibilidade. Ao pensarmos em estar presentes onde o mundo joga, levaremos isso em consideração. Portanto, ainda não estamos prontos para divulgar um cronograma de lançamento. O mundo é bastante dinâmico. Meu foco principal, no entanto, é me concentrar no que está sob nosso controle: construir um console excelente para rodar jogos excelentes, incluindo seus jogos de PC.”

“Tudo o que posso compartilhar é que teremos kits de desenvolvimento disponíveis no próximo ano, e estamos trabalhando muito, com muito a fazer e muito a aprender. Mas estamos muito animados com o Projeto Helix e com o feedback inicial que estamos recebendo.”

Para te contextualizar sobre o assunto, ocorreu que no final de 2025 foi firmado um acordo entre diversos parceiros de fabricação e a OpenAI e isso fez com que o preço de máquinas que tenham memória RAM disparasse, como por exemplo, Xbox Series X|S e PS5. Desse modo, é esperado que as máquinas de próxima geração tenham um preço mais salgado que o normal.

Acreditamos que o Xbox Project Helix será lançado no final de 2027, a julgar pelos rumores e especulações, um ponto que levanta uito debate é quanto ao seu preço que deve ser o mais caro que a Microsoft já lançou. Vamos torcer para que não seja muito probitivo e que essa crise de memória RAM passe para que tudo possa voltar como era antes.

Fagner Lopes

CEO Presidente e fundador da Obewise Entertainment Network, escritor, biomédico e amante de jogos eletronicos, mais precisamente DOTA 2. Redator do site e artista na Obewise Radio Network.

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