
Enquanto a Sony acelera sua transição para um ecossistema totalmente digital (e parece que não tem mais volta), um importante varejista especializado em jogos está pedindo para que a Microsoft siga o caminho oposto. A VGP (Video Games Plus) publicou uma carta aberta direcionada à CEO do Xbox, Asha Sharma, e à liderança da Microsoft, defendendo que o Project Helix mantenha um forte compromisso com a mídia física.
Na carta, a empresa argumenta que o momento representa uma oportunidade histórica para o Xbox conquistar consumidores que ainda valorizam a propriedade tradicional dos jogos.
Abaixo, confira o teor da carta feita para Asha Sharma:
Em nome da VGP, gostaríamos de compartilhar nossa perspectiva como varejista que orgulhosamente apoia a indústria de games e a marca Xbox há muitos anos.
Quando a Microsoft originalmente apresentou a visão para o Xbox One com uma forte ênfase na propriedade digital, a resposta dos consumidores foi imediata. A Sony aproveitou aquele momento posicionando o PlayStation 4 como o console que abraçava a propriedade física de jogos, e a história mostra o quão influente essa decisão se tornou.
Hoje, o mercado está mudando mais uma vez. A Sony parece estar se movendo ainda mais para um futuro com prioridade no digital, criando uma oportunidade para a Microsoft se diferenciar tornando-se a maior defensora da mídia física na indústria.
Nós encorajamos a Microsoft a revisitar o Project Helix e tornar os jogos físicos uma parte central de sua estratégia. Ainda existe um público apaixonado e dedicado que valoriza coletar, preservar, emprestar, trocar e verdadeiramente possuir os jogos que compram. Como varejista, vemos essa demanda todos os dias.
O ditado “o que vai, volta” parece especialmente relevante. Anos atrás, a Sony se beneficiou ao defender a propriedade física enquanto a Microsoft se movia para o digital. Hoje, a Microsoft tem a oportunidade de reverter essa narrativa e se tornar a empresa que apoia a escolha do consumidor.
Muitos gamers ainda olham para a era do Xbox 360 como a era de ouro do Xbox. A plataforma era sinônimo de inovação, grandes jogos e fortes relacionamentos tanto com jogadores quanto com parceiros de varejo. Acreditamos que a Microsoft pode recapturar grande parte dessa boa vontade reafirmando seu compromisso com os jogos físicos e trazendo o Project Helix para o mercado.
Como um dos parceiros de varejo da Microsoft, acreditamos que um investimento renovado em mídia física beneficiaria consumidores, varejistas, editoras e o próprio Xbox. Respeitosamente, encorajamos você e sua equipe de liderança a considerar essa oportunidade e ajudar a levar o Xbox de volta à posição de liderança na indústria que tantos fãs lembram.
Obrigado pelo seu tempo e consideração. Estamos ansiosos para ver o Xbox continuar inovando enquanto apoia os milhões de jogadores que ainda valorizam a propriedade física de jogos.
Atenciosamente
VGP
Dear @asha_shar @XBOX
On behalf of VGP, we would like to share our perspective as a retailer that has proudly supported the gaming industry and the Xbox brand for many years.
When Microsoft originally introduced the vision for the Xbox One with a strong emphasis on digital… pic.twitter.com/c1SPksw6Og
— VGP Video Games Plus (@VideoGamesPlus_) July 8, 2026
A VGP relembra o lançamento do Xbox One, em 2013, quando a Microsoft apostou fortemente no digital e em restrições relacionadas aos jogos físicos. Na época, a Sony aproveitou o momento para posicionar o PlayStation 4 como o console que defendia a mídia física, estratégia que acabou contribuindo para sua vantagem no mercado.
Agora, segundo o varejista, o cenário se inverteu. Com a Sony caminhando para um futuro cada vez mais digital, a Microsoft teria a oportunidade de assumir o papel de principal defensora da propriedade física dos jogos.
Ainda na carta, a varejista sugere para que a Xbox repense em todo o projeto do Project Helix, o videogame de próxima geração, e continue a oferecer opção para mídia física.
Até o momento, a Microsoft não respondeu publicamente à carta nem confirmou quais serão os planos do Project Helix em relação ao suporte à mídia física. Entretanto, o documento reforça que o debate sobre o futuro dos jogos em disco continua vivo e permanece importante para uma parcela significativa da comunidade gamer.




